Dopo la recente uscita di Dishonored, una nuova ondata di crescente interesse per le esplosioni invisibili è aumentata, ha inondato i giocatori e ha lasciato un’aspettativa entusiasta sulla riva Ladro 4. Alla fine, il ladro è stato il primo rondine del genere in quell’ipostasi che implica la prima visione di persona.

L’intrigo intorno Ladro 4 – o, più precisamente, aggiornato Ladro Senza un numero di serie, dal momento che non si tratta di continuazione, ma del riavvio della serie, gira dal 2009, quando lo studio ha annunciato lo sviluppo di un nuovo gioco Eidos Montreal. Questo è quasi l’editore dei tre progetti precedenti. “Quasi” perché la pubblicazione Ladro L’ormai defunto era fidanzato Eidos interattivo, in relazione al quale Montreal Agisce come una filiale di una consociata che è già riuscita a stabilirsi bene nello sviluppo: Deus Ex: Human Revolution – Un meraviglioso aggrovigliato per entrare nell’arena di Great Gamera. Soprattutto in relazione a un progetto come Ladro. Dopotutto, in primo luogo, Eidos Montreal Già una volta era possibile “raccogliere” una serie ben nota nel tempo e ottenere recensioni positive dalla critica solo per il rispetto per lo spirito originale dell’originale. In secondo luogo, nella rivoluzione umana, molto è costruito sulla furtività. Dopotutto, non abbiamo bisogno di spiegare come il regime di sicurezza e il ladro di garret siano correlati, vere?

Solo le porte della città parlano di cordialità, bel tempo e un atteggiamento amichevole nei confronti degli ospiti, è così?

Con blackjack e bordelli

La domanda più rilevante che tormenta i fan della serie suona così: non perderà Ladro Speciale, solo inerente al suo fascino, soccombendo a nuove tendenze intrecciate? Nel senso se questi moderni giocattoli con un navigatore GPS incorporato, deliberatamente noioso AI e altri casuals intenzionalmente stupidamente stupidamente stupidi per il risveglio del famoso franchise? Anche la grafica più bella non sarà in grado di compensare un tale colpo: questo è compreso da tutti i fan che non hanno visto nuovi “ladri”, per un minuto, dal 2004 il ladro: sfumature mortali.

Quindi non sorprende che gli sviluppatori, cioè, mi dispiace Eidos Montreal, Il grado di ansia sta riducendo in modo molto competente, assicurando i giocatori nelle loro intenzioni più importanti di preservare, sebbene non lettere, ma almeno lo spirito dell’originale Ladro.

Confermare le sue promesse del Signore da Eidos Montreal Finora, possono solo con un trailer di Pathos non Gameplay e immagini davvero molto estetiche. Il resto sono le conversazioni attorno ai divieti, da cui diventa chiaro che Garrett-A carismatico, sarcastico, senza principi, il Maestro Warfare-Will rimanga ancora uno dei principali “punti salienti” della serie dopo il suo riavvio. Nonostante il fatto che i ladri ora parleranno con una voce diversa: Stefan Russell (Stephen Russell) sostenuto nelle fasi successive dello sviluppo, poiché i creatori del gioco hanno deciso che sarebbe meglio se lo stesso attore darà i nostri movimenti e la voce al nostro protagonista, grazie alla tecnologia di acquisizione a piena prestazione.

Insieme a Garrett, la città che si chiama Gothic rimane a fuoco. Non avendo alcuna preoccupazione per la serie di giochi con lo stesso nome, questa cupa metropoli è direttamente correlata a Steampunk. Lusuria e baraccopoli, malattie incurabili e ragazze corrotte, pipe che sbattono, torri come il Big Ben di Londra e guardie incatenate nell’armatura-tutto questo era tessuto in città in un nodulo stretto e la carne dalla sua carne, una persona che si sente in tutta questa atmosfera medievale-industriale come un pesce in acqua.

Il colore rosso è un classico che è sempre di moda. Almeno quando si tratta di un bordello.

Non uccidere, ma rubare

L’obiettivo principale di Garrett è arricchire, tuttavia, il solito eroe non può essere evitato dal solito scontro con il cattivo. Anche se è un antieroe, non collegato da quasi nessun standard morale. L’antagonista del maestro del leader sarà un tiranno crudele, che tutti chiamano il barone. Ci sono anche informazioni sull’epidemia di peste, che dovrebbe ricadere sul gotico in un nuovo problema Ladro.

Bene, gli sviluppatori stessi ammettono di aver giocato molto in disonorato e non sono timidi per i possibili parallelismi tra gli aggiornati Ladro E il frutto Arkane Studios Se non altro perché Ladro è stato il primo, il che significa che gli autori del disonorato dovrebbero rendere omaggio alla serie che è stata chiaramente una fonte di ispirazione per loro. Non viceversa.

Una di queste “chiamate” tra due progetti è l’opportunità di passare attraverso ogni missione in diversi modi, anche senza eccessiva violenza. Spargimento di sangue in Ladro non proibito, ma ancora non benvenuto. Già adesso dentro Eidos Montreal Conferma: ci sarà sempre un modo che ti permetterà di passare il gioco senza omicidi. Ma questo non significa che il percorso di un ladro misericordioso, che non ha macchiato le mani di sangue, sarà semplice.

Aiuta Garret nell’implementazione delle sue intenzioni sconvenienti sarà tradizionale per la serie di club e cipolle, nonché un gancio per arrampicarsi su una varietà di superfici (invece della freccia della corda dalle prime due parti). Dovrai arrampicarti molto. Decolleremo sui tetti, saliremo le pareti, saliremo negli edifici attraverso le finestre. Il gameplay è progettato principalmente per movimenti rapidi e affinati, ma anche lo stile di ricerca lenta sarà anche in grado di dare frutti: in ogni missione, gli sviluppatori intendono realizzare l’adattamento dell’ambiente al metodo del gioco che sceglieremo.

Sempre a fuoco

In un modo o nell’altro, sembra che non ci sarà permesso di annoiarci a causa della monotonia del gameplay. Gli sviluppatori si sono preparati per noi soluzioni spiritose utilizzando caratteristiche ambientali, grazie alle quali l’acqua principale sarà in grado di uscire dall’acqua asciutto. Nella casa della tolleranza, ad esempio, saremo in grado di sabotare il magazzino di oppio per saturare l’aria all’interno della stanza con fumo velenoso e quindi trattenere i nostri inseguitori.

Se l’arco e una serie di varie frecce, con le quali estinguiamo le torce ed eseguiamo manovre di distrazione, non diventeranno nuovi prodotti per gli amanti della serie, quindi l’abilità di Garrett chiamata “Focus” sembra qualcosa di nuovo e sconosciuto. In battaglia, stiamo parlando della modalità lenta, ma non semplice, ma con una collina: tutto rallenta, mentre il nostro personaggio inizia a vedere punti vulnerabili sul corpo del nemico. Se l’avversario, diciamo, abusa di alcol, allora vale la pena prenderlo a calci nel fegato – questo sarà molto sensibile allo sfortunato alcolizzato!

Tuttavia, in effetti, dovremmo “concentrarci” non solo e, probabilmente, non tanto in battaglia quanto nel processo delle attività dei ladri. Quindi, l’uso dell’attenzione darà a Garret l’opportunità di evidenziare gli oggetti con cui è possibile interagire ed è più riuscito a fare furti tascabili, tirando con te più prede. Il gioco implementerà un sistema di impronte digitali di dita che raccontano dove vengono terate interessanti gizmos. Per vederli, dovrai anche usare l’istinto dei ladri. E con l’aiuto di questa superpotenza di Garrett, saremo in grado di accelerare il processo di hacking blocchi.

Tuttavia, i dilettanti per combattere sull’argomento di “fornire” i loro progetti preferiti, a quanto pare, non avranno motivo di sbuffare per “concentrarsi” semplicemente perché questa abilità sarà permesso di spegnere per rendere il gioco più hardcore.

Non un solo percorso ..

Gli sviluppatori ci promettono non solo molti modi alternativi per adempiere alla missione principale, ma anche una massa di missioni secondarie e persino la possibilità di una ricerca gratuita della città.

Ma c’è qualcosa. Motore irreale 3, sulla base del quale fresco Ladro, era seriamente il dotopilene dai signori di Eidos Montreal, Al fine di rendere la città come atmosferica come generalmente possibile nella fase attuale dello sviluppo tecnologico. Ci saranno fulmini, ombre – molte ombre – e, naturalmente, una nebbia in cui è così conveniente nascondere il ladro. Qui, i cadaveri penderanno proprio per le strade e i proclami saranno posizionati direttamente sulle pareti delle quasi lussuose case e baracche miserabili per i poveri.

Personaggi episodici unici si sistemeranno qui, che si parleranno su diversi argomenti, si fidano reciproci con segreti scivolosi, concordano su una riunione e discuteranno dei loro problemi intimi – e questo sarà ancora più convincente rispetto ai precedenti giochi della serie, in cui sono state ascoltate conversazioni che hanno dato alla chiusura uno speciale “bestiame”.

Infine, ci viene promesso l’intelligenza artificiale più intelligente di tutti i possibili. La guardia immaginerà perfettamente il layout degli edifici e perseguirà il ladro su tutti i pavimenti, il che significa che Garrett, essendo una volta visto, sarà presto in grado di sentirsi al sicuro.

Perché in Ladro Non sarà un multiplayer e uno zombi. Gli sviluppatori affermano che nella trama è fornito un grave background mistico, tuttavia i creatori di strade gotiche di gotico sono abitati Eidos Montreal Non intendere. Sarebbe troppo semplice, è andato un po ‘e troppo semplice, dato il “mondo di gioco per adulti, in cui ci sono molte più politiche, fantascienza, realismo, infine, ciò che potrebbe essere permesso di camminare con calma per le strade della città e degli scheletri.

Informazioni sul futuro vecchio nuovo Ladro, che abbiamo oggi, per così dire, ci accenna alle grandi prospettive di costruzione a lungo termine da Eidos Montreal. La storia del rapporto tra uomo-tesi e città che gli ha dato origine, sullo scontro dell’arte e della tecnologia dei ladri, sulla calma e fiduciosa assenza di moralità, allevamento di sangue e brama di omicidi, promette di diventare veramente eccitante. Se gli sviluppatori realizzano almeno la metà delle loro intenzioni, Ladro diventerà una decorazione delle console di prossima generazione. In effetti, il principale pericolo per il progetto ora pone le aspettative sopravvalutate dei fan della serie. Ma con questo, anche il costruttore stesso non sarebbe in grado di fare nulla!https://fezbetcasino.it/