Per le persone creative, ogni caduta è un motivo per decollare. Niente motiva nuovi risultati come uno schiaffo in faccia ricevuto da ex colleghi e datori di lavoro. Litigare con Activision dipendenti Reparto infinito Vince Zampella (Vince Zampella) e Jason West (Jason West) non ha abbassato la testa. Hanno fondato il loro studio Respawn Entertainment e con l’ovvia intenzione di fare il tuo MERLUZZO, Solo a volte meglio, annunciato Titanfall – sparatutto multipolitico su titani e persone.
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L’eredità dell’antenato
No, i Titani non sono affatto gli dei della mitologia greca antica, ma robot del lontano futuro, che in tutta la sua gloria hanno a lungo sfarfallato i monitor degli spettatori incantati nel formato del video di gameplay. Più recentemente, gli autori hanno cessato di tormentare il pubblico e hanno permesso di “sentire” personalmente il gioco, annunciando l’inizio della beta test. Nulla non è stato fottuto – la versione presentata corrisponde completamente alle nostre aspettative. Titanfall Si è davvero rivelato essere una “stregoneria” di sogni: un meccanico così vicino e familiare è intessuto in un contesto di gioco completamente nuovo, che crea una lunga sensazione di freschezza nelle battaglie multiplayer.
Titanfall ricorda le sue radici parentali alla vigilia della battaglia. Ci viene offerto un sistema familiare di “personalizzazione” di un carattere contenente diversi slot con armi e “vantaggio”. Quando si guadagna esperienza e si ottiene nuovi livelli, il giocatore apre l’opportunità di creare le proprie lezioni. Ognuno di loro ha il suo set di armi e una certa capacità. Ad esempio, puoi diventare invisibile per un po ‘ed eliminare i nemici da una pistola di homing o aumentare temporaneamente la velocità di corsa e rigenerazione della salute.
In Bete sono proposte solo tre modalità. Qui non incontriamo nulla di soprannaturale, uno standard “gentiluomo” set composto da un comando “defmatcha”, cattura di punti di controllo e battaglie di Titani.
Mondo verticale
In termini visivi, il gioco non è andato troppo lontano da MERLUZZO (Per niente che funzioni sul motore di origine) e, ovviamente, non ci sono abbastanza stelle del cielo. Titanfall La ricchezza di effetti è chiaramente carente: le esplosioni sembrano scarse. Nekstgen, ovviamente, non ha un odore, ma l’eccellente design delle posizioni risparmia. I combattimenti si verificano in uno spazio strettamente costruito. L’atmosfera del futuro è perfettamente trasmessa: i robot giganti corrono per le strade, enormi grattacieli si profilano all’orizzonte e le navi volanti si congelano in aria.
Il design del livello non solo rivela l’impostazione futuristica, ma soddisfa anche le richieste di gioco. I nostri personaggi hanno abilità verticali. Corri completamente giù per il muro, rimbalza su di esso e, dopo aver fatto un doppio salto, sali al terzo piano dell’edificio – un’immagine tipica per Titanfall. Il dinamismo delle sparatorie è senza precedenti – non c’è tempo o desiderio di sedersi nel rifugio. Per le strade della città, si sta svolgendo un vero massacro di supermen, correndo lungo i tetti e saltando sopra la testa. Ma Euforia completa inizia quando il titanio appare sul palco – un’enorme pelliccia, che è controllata dal nostro eroe.
La battaglia dei titani
In defmatche e il dominio analogico locale da Battlefield 4 Possiamo entrare nella cabina robot dopo pochi minuti dopo l’inizio della partita. Il gigante atterra in modo spettacolare nel punto che abbiamo specificato. Nel caso della sua morte, è necessario aspettare un po ‘di tempo fino alla prossima “Respuna”. In un’altra modalità, in cui la battaglia passa prima della distruzione di tutte le pellicce di una delle squadre, appaia immediatamente nella cabina di pilotaggio del pilota.
I titani, come i fanti, hanno le loro armi. Mexi Artillerymen Invia un pizzo rotante di proiettili che esplodono al nemico e l’attacco spara da una mitragliatrice incorporata nel caso. Inoltre, tutti i robot hanno due “abyls”, ad esempio un potente tiro al volo di missile e uno scudo che blocca eventuali danni in arrivo e ti consente di reindirizzarlo al nemico.
Sebbene i titani siano coperti da uno spesso strato di armatura, devi comportarti con cura in battaglia. Oltre all’indicatore di salute, hanno una striscia di energia dello scudo. Se la pelliccia non riceve danni per un po ‘di tempo, la protezione inizia a riprendersi. Pertanto, a volte devi lasciare il centro degli eventi e rigenerare con calma.
La cosa principale è l’equilibrio
Le battaglie dei titani sono molto spettacolari: quando sei giganti corazzati convergono sul campo di battaglia e iniziano la punta delle dita da tutti i “tronchi”, vivi la vera euforia. Tuttavia Titanfall È notevole non solo con le riunioni per il pannello di controllo e le razze “Spiderman” ai livelli ai loro due. Ricevi piacere da una partecipazione congiunta equilibrata a una battaglia di robot e piloti.
Sì, i titani hanno un grande potere e possono decidere il destino dell’uomo che corre oltre il piede con solo il movimento della gamba. Non ci sarebbe alcuna possibilità in campo pulito, tuttavia, le battaglie si trovano in strade strette in cui le grandi dimensioni di robot goffi sono una carta vincente seria nelle mani dei fanti. Mobilità e invisibilità – Questi sono i loro principali vantaggi. Ogni soldato ha una “pistola”, progettata specificamente per la distruzione dei giganti di ferro. Utilizzando correttamente i vantaggi dell’ambiente, il solo pilota è in grado di affrontare il titanio, mascherarsi negli edifici e colpi di punta sorprendente.
Tuttavia, esiste un’opzione più veloce. Il fanteria può saltare sulla spalla del robot e “rotolare” il povero nucleo a morte se non viene giocato. In questi momenti, capisci quanto sia importante l’interazione della squadra qui. In tatticamente, il gioco è fondamentalmente diverso da MERLUZZO. Per avere successo Titanfall, Abbiamo bisogno di abilità completamente diverse e approcci tattici. Nel tempo, sembra notare dettagli insignificanti che svolgono un ruolo importante nel gameplay.
Ad esempio, se si sceglie una delle abilità passive, dopo la morte del titanio esploderà, causando danni a tutte le unità di combattimento circostanti. A volte ha senso sacrificarti per colpire diversi nemici. In una situazione di successo, il pilota sarà in grado di espellere. Qui, l’atterraggio di un combattente è di notevole importanza è importante. Tuttavia, il titanio del nemico, avvicinandosi al robot morente, può estrarre il pilota dal suo petto, non permettendogli di sfuggire. Tutti questi dettagli hanno non solo valore tattico, ma aggiungono anche il processo di intrattenimento di gioco.
Alla fine della battaglia, la squadra sconfitta dovrebbe procedere al punto di evacuazione e fuggire sulla nave volante. Gli oppositori dovrebbero impedire loro di aumentare il numero di punti segnati. Di conseguenza, una lotta che ha un punto iniziale sotto forma di soldati e finali di atterraggio sembra più intero rispetto alle tradizionali battaglie multiplayer strappate dal contesto.
U Black Ops 2 O Fantasmi, che si sono rivolti a un ambiente futuristico, c’erano tutte le possibilità di diventare Titanfall. Gli sviluppatori dovevano solo sollevare un po ‘l’immaginazione e allontanarsi dai cliché stabiliti per un secondo. Ora una tale opportunità è persa – luminosa, dinamica e perfettamente equilibrata Titanfall Promette di mettere l’inizio di una nuova era nel mondo dei tiratori multi -utente. Apparentemente, per il titano dell’industria dei giochi, che è MERLUZZO, creazione Respawn Entertainment sarà l’inizio della sua caduta.
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